Das Schwert des Generals

Die Gefährten haben Badu erreicht und sogar befreit! Doch damit ist ihre Mission noch nicht zu Ende, denn der neue General sendet sie hinter einer großen Gruppe Goblins her. Diese haben nämlich sein magisches Schwert gestohlen. Bald schon bemerken die Gefährten, dass dies eine Reise in Feindesland ist, denn überall treffen sie auf Spuren der Goblins. Mehr lesen…

Koboldgold Tag 10

Die Schatzsucher finden am Markt ein spannendes Glücksspiel und die Arena des Rattenmenschen Harkon. Über diese Kampfarena wollen sie zu König Squiek, dem Herrn der Kanalisation, vordringen. Währenddessen hat eine Kobold-Magierin ein Kopfgeld auf die Gefährten ausgesetzt, deswegen verkleiden sie sich.. Aus den „Mantibolds“ werden die „Rattibolds“. Mehr lesen…

Drachenjagd

Die Helden sind immer noch im Algabha-Archipel. Jetzt endlich fühlen sie sich stark genug, Jagd auf die beiden jungen grünen Drachen im Westen der Insel Dafada zu machen. Und so statten sie ihr Schiff mit genug Proviant aus und segeln zur Nordwestküste von Dafada. Von dort aus müssen sie sich durch den Dschungel schlagen und die beiden Berge erklimmen. Es stellen sich ihnen Grungs, Dinosaurier, Geister längst vergangener Zeiten und sogar ein Froghemoth entgegen. Auch die Kobolde – die üblichen Diener von Drachen – wollen nicht zulassen, dass die Helden ihr Ziel erreichen. Und dann gibt es da auch noch die Drachen selbst – doch da erleben die Helden eine seltsame Überraschung.
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