AiK 5: Am Großen Ashanu

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Die Gefährten erreichen den Fluss „Großer Ashanu“. Dieser ist der größte Zubringerfluss zum Iteru und auf diesem wollen sie mit Booten zum Iteru fahren. Die Bootsfahrt dauert 6 Wochen und steckt voller Wunder, Überraschungen und Gefahren. Ob die Hand des Chaos ihre Reisegefährten hierbei immer beschützen kann? Zum Kampagnen-Tagebuch…

AiK 4: Rettungsmission

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Der Angriff der Verbündeten auf die Gefangenenlager ist fehlgeschlagen. Nun sollen die Gesandten des Drachenkaisers ihr Glück versuchen. Doch Xiangxias Häuptling hält den Kämpfer immer noch für einen Handwerker und hat kein Wort des Lobes für ihn übrig. Werden die Gefährten die Gefangenen befreien können. Wird Xiangxia endlich als Krieger in seinem Stamm anerkannt werden? Und was haben riesige Rinder damit zu tun? Zum Kampagnen-Tagebuch…

AiK 5: Richtung Osten

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Im Osten liegt der Fluss „Großer Ashanu“. Auf diesem wollen die Hand des Chaos und ihre Reisegesellschaft weiter nach Osten bis zum Iteru fahren. Doch bis zum Fluss sind es zwei Wochen Weg durch die Berge. Und diese Berge sind stark bevölkert, Riesen, Monster, Drachen und auch verborgene Gefahren warten auf die Gefährten. Doch damit nicht genug, erschafft sich die Hand des Chaos doch auch noch selber neue Bedrohungen! Zum Kampagnen-Tagebuch…

Virtual Island: Ein fast reales Abenteuer (Hörspiel)

Von John Lutz, Stuart Kummer

Durch Zufall bin ich auf diese KI-Komödie gestoßen. Weil mir die Annotation gefiel, kaufte ich mir das Hörspiel auf Audible.

Inhalt:

Cover; Bild von audible.de

Auf der Tourismus-Insel Panagalaman Island können die Besucher mehr als nur weiße Sandstrände und ein Luxushotel genießen. Denn die „Virtual Island“ wirbt mit virtuellen Welten, die sich der Kunde selber zusammenstellen oder auswählen darf. Ob man Detektiv in einem Film-Noir-Krimi sein will, ein Cowboy im Wilden Westen oder mit den Kindern in der Dino-Eisdiele ein Eis schlecken will, der virtuellen Realität sind keine Grenzen gesetzt.

Doch dann verschwindet ein Gast, der stinkreiche Mr. Wagner, in den virtuellen Welten. Der junge Geschäftsführer der Insel Derek macht sich  zusammen mit seinem Butler, seiner Ex-Freundin und seiner Sicherheitschefin auf die Suche nach dem Vermissten natürlich in den virtuellen Welten.

Bald schon kommt es zu seltsamen Vorkommnissen und sogar Todesopfern…

Eine Woche später rollt eine Agentin vom Internationalen Tribunal den Fall auf und befragt die Beteiligten.

Fazit:

Ich empfand das Hörspiel als recht nette kurzweilige Comedy. Einige der Gags haben super funktioniert, andere fand ich übertrieben oder zu primitiv. Aber bei Humor ist sowieso jede/r anders drauf und somit wage ich da nicht wirklich ein Urteil abzugeben.

Technisch gesehen ist das Hörspiel einwandfrei und die Sprecher leisten ausgezeichnete Arbeit.

Ich empfehle es jenen, die mal vier Stunden mit albernen Scherzen in verschiedenen virtuellen Realitäten verbringen wollen 😊

AiK 4: Der Gegenangriff beginnt

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Die Gesandten des Drachenkaisers führen einen ersten kleinen Schlag gegen die Riesen aus. Sie retten eine Überlebende und ihre zwei Kinder und bringen sie in Sicherheit. Außerdem erfahren sie sehr viel über die Kultur und das Kasten-System der Chao Guo Aber nur kurz ist ihre Zeit für Gespräche und neue kulturelle Erfahrungen, denn der Rat von Zekong hat schon eine neue Aufgabe für die Gefährten. Zum Kampagnen-Tagebuch…

Star Wars: A new Dawn

By John Jackson Miller

Begonnen habe ich mit meiner Star Wars Reihe ca. 30 Jahre vor Episode 1, nun bin ich beim Beginn der Rebellion angekommen – oder zumindest beim Beginn einer Rebellengruppe. „A New Dawn“ beschreibt das Kennenlernen zweier Charaktere aus der Serie Star Wars Rebels.

Inhalt:

„Star Wars: A new Dawn“ Cover; Bild von audible.de

Kanan Jarrus ist ein Pilot und arbeitet für eine Minengesellschaft auf dem Planeten Gorse. Seine Vergangenheit als Jedi-Padawan hat er weit hinter sich gelassen, doch er hält sich immer noch vor dem Imperium verborgen. Das gelingt ihm auch, denn niemand erwartet von dem heruntergekommenen Transportpiloten irgendetwas außergewöhnliches. Und so ist er halbwegs zufrieden. Bis sein Leben von Count Denetrius Vidian, dem Effizienz-Berater des Imperators, auf den Kopf gestellt wird.

Hera Sendulla führt im Alleingang kleine Schläge gegen das Imperium. Sie ist Teil einer noch geheimen Bewegung, die sich dem Imperium widersetzen möchte, doch kaum Macht hat. Hera hat einen Kontakt auf Gorse und will dort geheime Informationen abholen, als auch ihr Vidian in die Quere kommt.

Kanan beschließt den Planeten zu verlassen und weiterzuziehen, doch er wird viel tiefer in die Ereignisse gezogen, als ihm lieb ist. Daran ist sicher auch die hübsche Hera schuld, die sich freiwillig in die Gefahr stürzt. Gemeinsam entdecken sie die wahren Absichten von Count Vidian und sie sind die Einzigen, die unzählige Leben retten können.

Fazit:

Die Story ist spannend und stellt die Machenschaften mancher Imperialer gut dar. Das Buch spielt 11 Jahre vor der Schlacht von Yavin (Episode 4) und von einer Rebellion spürt man noch nichts. Auch wenn Hera Andeutungen macht, dass sie da Leute kennt. Das passt auch gut zur Serie Rebels, wo sie ja den Kontakt zur Rebellion herstellt.

Was mich aber etwas irritiert ist die Darstellung sonst von Hera. Sie ist eine mutige Kämpferin, eine ausgezeichnete Pilotin und diejenige, die sich in die Action stürzt. Bei Rebels hingegen ist sie fast immer nur die Pilotin. Vielleicht liegt es am Rollentausch mit Kanan. Im Roman führt sie, doch bemerkt wie gut Kanan ist und überlässt ihm das Ruder. Und in Rebels führt er die Truppe an, wenn er auch sehr viel Wert auf Heras Meinung legt.

Kanan ist im Buch eigentlich das, was man sich von einem ehemaligen Padawan, der sich seit knapp 10 Jahren vor dem Imperium versteckt, erwarten kann. Aber trotz seiner Macho-Art und seinem angeblichen Desinteresse, kümmert er sich um Andere und hilft. Diesen guten Kern entdeckt Hera und holt ihn ans Tageslicht.

Diesen Roman kann ich auf jeden Fall empfehlen 😊

AiK 5: Die Jademine

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Endlich ist Jyn zuhause! Er hat sein Heimatdorf befreit und sogar ein altes Familienerbstück gefunden. Nun fehlt nur noch, die Jademine von den Resten der Goblins und dem „Meister der Mine“ zu befreien. Doch die verschlagenen Goblins wollen es der Hand des Chaos nicht einfach machen und haben die komplette Mine mit Fallen und Hinterhalten vorbereitet. Und dann ist da noch der Meister der Mine: ein uralter Feind des Yashumu-Volkes. Zum Kampagnen-Tagebuch…

AiK 4: Die Flüchtlinge von Zekong

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Ein großes Unheil ist über den Wald von Zekong hereingebrochen! Grausame Riesen sind von Norden bis zum See im Zentrum des Waldes vorgedrungen und haben alles auf ihrem Weg zerstört. Ein Teil des Waldes wurde sogar niedergebrannt! Die Überlebenden Bewohner versammeln sich an einem heiligen Ort, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Riesen sie dort finden. Zum Kampagnen-Tagebuch…