Am 29. 12. 2023 veröffentlichte StefZ auf ihrem Youtube-Kanal das D&D Hörspiel „Mondsteinblut“. Dieses ist in einer längeren Zusammenarbeit mit vielen von Youtube bekannten Rollenspielern entstanden. Es war mein erstes Hörspiel von StefZ und ich bin begeistert! Zur Rezension…
Schlagwort: D&D
AiK 4: Unter dem Meer
Ein Strudel zieht die Gesandten des Drachenkaisers und ihre Gefolgsleute hinab. Dabei verwandeln sie sich in Meeresbewohner. Nun müssen die fünf Gefährten als Wal, Hai, Schnappschildkröte, Alphafish und Schwarm von Quippern ihre Suche nach dem Meeresgott Ao Guang fortsetzen. Doch unter dem Meer warten ganz eigene Gefahren auf sie. Zum Kampagnen-Tagebuch…
AiK 5: Ankunft in Kobold-Stadt
Endlich haben die Gefährten ihr erstes Reiseziel erreicht! Vor ihnen liegt Kobold-Stadt, von der man in Ansaris kaum etwas weiß. Die Teilnehmer der Karawane tauchen ein in eine seltsame Kultur mit noch seltsameren Bräuchen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
AiK 5: Das letzte Stück
Bei den Minen des Dulangar-Berges endet das Reich Ansaris. Von dort sind es „nur“ mehr einige Wochen durch wegloses Gelände in den Bergen bis Kobold-Stadt. Riesen, Unwetter und überraschende Enthüllungen erwarten die Hand des Chaos auf diesem letzten Wegstück. Zum Kampagnen-Tagebuch…
AiK 5: Der Ligram-Pass
Nachdem die Karawane den Aufstieg gemeistert hat, müssen sie nun mehrere Wochen der Straße durch das Hochgebirge folgen. Dieser Abschnitt sollte recht ungefährlich sein, erwartet sie doch eine ansarische Garnison auf dem Ligram-Pass. Zum Kampagnen-Tagebuch
AiK 4 – Friede in Gangku
Der Aufstand ist niedergeschlagen! Die Rädelsführer sind verhaftet! Nun wird es Zeit für deren Prozess! Dafür kommt ein Richter aus der fernen Hauptstadt Gong Na nach Gangku. Zum Kampagnen-Tagebuch
AiK 4: Chaostage in Gangku
Sieben Tage bis zur Gerichtsverhandlung für den Hochverräter Quan Delang! Eine kurze Zeit, doch die Gesandten des Drachenkaisers werden von den Ereignissen in der Stadt mit ins Chaos gerissen. Während einige sich dagegen zur Wehr setzen unterstützen andere das Chaos mit ihren eigenen Handlungen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
AiK 5: Die Reise in die Berge beginnt
Endlich ist es so weit! Die Karawane bricht in die Kingaradi-Berge auf! Ihr Ziel ist die berühmt berüchtigte Kobold-Stadt. Aber 200 Personen, 150 Tiere und 70 Wagen müssen erst einmal koordiniert werden, bevor die Karawane auch nur aus der Stadt rauskommt. Die Hand des Chaos tut ihrem Namen Unrecht und versucht Ordnung ins Chaos zu bringen. Zum Kampagnen-Tagebuch
AiK 4: Hochverrat in Gangku
Die Gesandten des Drachenkaisers lassen sich auf ein gefährliches Spiel ein und scheitern beinahe. Doch ein glücklicher Umstand versorgt sie mit unfassbaren Beweisstücken! Zum Kampagnen-Tagebuch…
AiK 7: Ankunft in Crannoch
Die noch sehr neue Abenteuergruppe erreicht die Kleinstadt Crannnoch. Es stellt sich schnell heraus, dass sie innerhalb der Gruppe zwei unterschiedliche Einstellungen zum Abenteurerleben haben. Zum Kampagnen-Tagebuch